ドラ牧2のストーリーをクリアしたので感想など。
ネタバレは無い予定ですが、プレイ予定のある方は見ないほうが良いです。
2022-11-02T00:00:01Z
¥5,146 (中古品)
しずかちゃん煽ってくる #ドラ牧 #ドラ牧_大自然の王国とみんなの家 #NintendoSwitch pic.twitter.com/VSauNTI1xw
— たかぼー (@takabosoft) November 13, 2022
ドラ牧2のストーリーをクリアしたので感想など。
ネタバレは無い予定ですが、プレイ予定のある方は見ないほうが良いです。
しずかちゃん煽ってくる #ドラ牧 #ドラ牧_大自然の王国とみんなの家 #NintendoSwitch pic.twitter.com/VSauNTI1xw
— たかぼー (@takabosoft) November 13, 2022
未クリアですが遊んでみた感想などをちょこっと。
※旧作の方です
EDGE2 Ver.1.17をリリースいたしました。
今回は細かな不具合修正版となります。
ダウンロードはこちらからどうぞ。
→https://takabosoft.com/edge2
あけましておめでとうございます。
旧年はTypeScriptな一年でした。
Gitの良さにもようやく気が付き、Visual Studio Codeのさわり心地も大変よく、WEB界隈は技術的なドキュメントも大量にあるので大変仕事が捗る毎日でありました。
逆にC++やC#、Swift、Objective-Cの触る機会が激減し、しかも各言語が新しい仕組みや文法に対応していき進化を続けているため、ちょっと戻ろうとするとなかなか浦島太郎な感じになりますが、その感覚も楽しいものではあります。
頭痛肩こりに日々体力を削られている毎日ではありますが、本年もできることを一つずつ焦らず丁寧にこなしていこうと思います。
何卒お付き合いをよろしくお願いいたします。
令和5年 元日
EDGE2 Ver.1.16をリリースいたしました。
今回は比較的多くの修正が含まれています。
もし不具合など見つけられましたらお手数ですがwikiなどでご報告頂けますと幸いです。
ダウンロードはこちらからどうぞ。
→https://takabosoft.com/edge2
昨今ノートPCを中心に高DPI環境が増えています。
EDGE2は96DPIベース(Windowsの設定でいうところの100%、小さいフォント環境等)での動作を前提として開発しており、高DPI環境下ではDPI仮想化と呼ばれるWindowsの機能によって「96dpiで描画されたEDGE2の画面が拡大表示される」状態でした。
DPI仮想化状態ではレイアウト等は崩れず互換性は保たれ、すべての機能が問題なく動作いたしますが、その代償としてメニュー文字や絵がぼやけ、ディスプレイの性能を100%使うことができませんでした。
ドット絵エディタというアプリケーションの性質を考慮すると、このDPI仮想化機能に頼らず、アプリケーション側で高DPIに対応するべきと考え、Ver.1.16にて対応を行いました。
なお、以下の方針で開発を行いました。
今回からEDGE2の実行ファイルは64bit版となります。
もともとは32bitとして開発をしておりましたので、ソースコードとしても64bitで動作させるために多くの修正を行っております。
実行上はさほど大きな変化は無い想定ですが、結果として不具合が混入する可能性がございます。
こちらに関しましてはVer.1.15を「安定版」として配布を続けておりますので、もし問題が生じましたらお手数ですが安定版をご利用くださいませ。
また、Susie Plug-inに関しましては64bit向けの正式な仕様が無さそうでしたので、一旦未対応という形で今回リリースをしております。
(Windowsの仕組みとして64bitバイナリから32bitのプラグインは利用することができません。)
こちらに関しましては同時に32bit版の配布も行っておりますので、Susie Plug-inをご利用なさる方は32bit版のご利用をお願いいたします。