iPhone/iPad用ドット絵エディタ「EDGE touch」

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2005
10月
07

掲示板の方でノベルゲーム製作(システム部分)のお誘いを受けたのですが、私の未熟な技術力で出来るのかどうか_| ̄|○

昔DTNというノベル作成ツールを作った事があるのですが、
作成当時、いろいろ実験しまして、
640×480 24bitでフェードアウトやらフェードインなどをやってみたところ、その実験結果が散々(Pentium2 266MHzで20FPSだったかな?)だったために、フルカラーを止めて256色にした・・・そんな苦い(?)経験があったりします。

そんなわけで今回も試作↓

test.LZH (637KB)

黒 → 画像1 → 白 → 画像1 → 画像2 → 画像1 → 画像2 → 画像1 → 黒
です。

画像は、「僕の見た秩序。」の写真素材を使わせていただきました。
ヨシナガさん有難うございました!

640×480 24bitで処理しています(DirectXなどは使っていません)。
私のPC(P4 2.4GHz)では、ただのフェードは60FPS(これ以上増えないように抑えています)、画像1と画像2のフェード部分は、52~53FPS程度でした。

2.4GHzで60FPS行かないのは駄目な気がします_| ̄|○

次回はハイカラーで実験してみようかな・・・

市販ソフトとかどうやってるのかなぁ(´・ω・`)

ガンダムのビデオを返却しにゲオ(ゲーム屋&DVD・ビデオレンタル屋)に行ったら、 ドラゴンボールZ スパーキングが目立つところに置いてあったんですが、今日発売日だったんですね!

以前出たドラゴンボールZ(PS2)はあまりハマる事も無く、一通りクリアして売ってしまったのですが、スパーキングはシステムも全然違うようなので、ものすごく興味があります・・・。
でも、6000円は・・・高いな・・・ぐっと我慢_| ̄|○

安くなるまで待とう・・・なんて言ってたら、そのうちスパーキング2とか出て、そっちが欲しくなったりして・・・

いつまで経っても買えない予感。

ギター男、面白かったです!
吹き替えシーンでだいぶ泣かせられました_| ̄|○(おなかいたい

数年前から(誰かが耳コピした)MIDIデータの存在は知っていたのですが、その原曲をこの間偶然iTunesのミュージックストアで発見したので、iTunes入れてる人は視聴してみてください。

Supermarioland / Ambassadors of Funk

「アレンジ」ってこれぐらい解りやすいのが好きです。
(こういうのはリミックスって言うのかな・・・)

アレンジされ過ぎてて何の曲だかよくわからないものも世の中結構有りますよね。

ここ最近マリオサントラを聞いているせいか、GCのマリオサンシャインを久々にやりたくなって起動してみたものの、ムービー長いしストーリー読むの面倒だしそんなのどうでもいいからマリオ動かさせて!あーもうマリオにいちいちしゃべりかけてくんな、ほっとけ!

・・・というような感じで長続きしませんでした_| ̄|○

単純にマリオ動かして敵と戦いたいだけなのに、
村をうろつく作業とか、コインひたすら探す作業とか、きのこと会話するのとか苦痛に感じます。

サンシャインの中では、アスレチックステージが一番好きです。
何百面とひたすらやりたい。

こんな事思うのは私だけ?

多数のレイヤを持った状態で、レイヤに対応していない形式(ビットマップ形式など)で保存すると、レイヤは全て重なった状態で保存されるはずでしたが、一番上のレイヤしか保存されないという不具合が見つかりました。レイヤをお使いになられる方は、画像データが消えてしまわないように、お気をつけください。

また、データが消えてしまった方には、大変申し訳有りませんでしたm(_ _)m

※この不具合は次のbeta011で修正予定です。

追記:背景色を0番にしている場合は影響有りません。

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