多数のレイヤを持った状態で、レイヤに対応していない形式(ビットマップ形式など)で保存すると、レイヤは全て重なった状態で保存されるはずでしたが、一番上のレイヤしか保存されないという不具合が見つかりました。レイヤをお使いになられる方は、画像データが消えてしまわないように、お気をつけください。
また、データが消えてしまった方には、大変申し訳有りませんでしたm(_ _)m
※この不具合は次のbeta011で修正予定です。
追記:背景色を0番にしている場合は影響有りません。
多数のレイヤを持った状態で、レイヤに対応していない形式(ビットマップ形式など)で保存すると、レイヤは全て重なった状態で保存されるはずでしたが、一番上のレイヤしか保存されないという不具合が見つかりました。レイヤをお使いになられる方は、画像データが消えてしまわないように、お気をつけください。
また、データが消えてしまった方には、大変申し訳有りませんでしたm(_ _)m
※この不具合は次のbeta011で修正予定です。
追記:背景色を0番にしている場合は影響有りません。
メカ次郎さんが掲示板で↓な質問をしてきました。
プログラミングでゲームを作りたいと思っているのですが、
プログラミング言語って多すぎてどれがいいのか解りません。
果たしてどれが一番いいのでしょうか?
ソフトウェアを公開しているせいもあって、私の所にちょくちょくこうした質問が寄せられますので、ここで一気に質問にお答えしてしまおうと思います。
「そんな事は知らん!!」
というのが正直なところ。
「好み」というのも結構大きいかと思います。
私自身はN88BASICとDOS版のTurbo C++、WinではVisual C++6.0しか使った事が無いため、他の言語については知識も非常に乏しいです。
そんなわけで、あまり良いアドバイスは出来ないとは思いますが、それでも宜しければ参考にしてみてください。
ゲームは作ってみたいけど、プログラムとか難しい事を覚えるの面倒・・・なんて思っている方は、プログラム言語よりもアスキーさんのツクールシリーズをお勧めします。短時間でいろんな事が実現出来てしまう非常にすばらしいツールだと思います。
(逆に言えば、他の言語で同じような事をしようとするには、ものすごく手間と勉強が必要になります。)
プログラミングというのがどんなものかを体験してみたい、暇つぶしにちょっとしたツールやゲームを作ってみたい、という方には、HSPという言語をお勧めします。フリーソフトですし、参考書も充実しています。
もうちょっと本格的にプログラミングをやってみたい、という方には、Visual BasicやVisual C#をお勧めします。 VBは企業でも結構使っていると耳にしていますので、プログラマーを目指す方にもお勧めです。 C#については、C/C++とJavaの良い所取りの言語ですので、扱いやすい言語になっていると聞いています。
本格的なゲームを作りたい、プログラムにものすごく興味がある、と言う方にはVisual C++をお勧めします。ですが、かなりの勉強量・経験が必要ですし、「ポインタ」と呼ばれる概念で挫折する事もあるため、難易度は高いかもしれません。難しいかもしれませんが、プログラム技術さえあれば、いろいろな事が出来るのはたしかです。私の作ったWindows用のソフトは全てVisual C++で作られていますので、少なくとも私が配布しているソフト並の事は実現可能です。
他にもDelphi,Javaなど様々な言語がありますが、見る・聞く機会が上記のものより少ないため、どんなものか解りません。その道の方にお聞きしてみてください。
私自身はVisual C++が一番詳しいですが、道のりの長さも知っている分、なかなかお勧めしにくい一品です_| ̄|○
パソコンの机の上にペットボトル一週間置きっぱなしにしてたらこんなモノが↓
(下から)
(横から)
いやぁ、朝から何度か飲んでまして、「どうも味がおかしいなぁ」とは思っていたのですがまさかこんな事になっていようとは_| ̄|○
最近だいぶ涼しくなってきたので、冷蔵しなくても大丈夫かな??なんて思っていましたが(この辺だいぶ常識知らず)、とんでもないですね(^^;;;
・・・お腹壊すかなぁ(´・ω・`)ショボーン (今のところ大丈夫そう)
◇
EDGE2の英語版って作る予定有るの?っという英文メールが届いたのですが、作りたい気持ちだけはあります。ただ、英語へ訳す作業は自分では出来そうにないため、その辺でどうしようか悩みどころではあります。
今月の任天堂ドリームにスーパーマリオベストCDが付いてくると知って早速買ってきました。ゲーム雑誌って初めて買った気がします^^;
マリオの作曲者とドラクエの作曲者の対談も載っていました(まだ全部読んでないですが^^;)。すぎやまこういちさん(ドラクエ作曲)って結構いろんなところで見かける気がするのですが(?)マリオの作曲者さん(近藤浩治さん)は初めてみました。このおじさんが作ったんだなぁ、とちょっと尊敬の眼差し。
曲に関して言うと、マリオよりも、グラディウスの方が好き、というか大好きなのですが、グラディウス1の作曲って、女性の方(東野美紀さん)なんですよね。作曲当時は相当若かったと思うのですが(10代かなぁ)。
きついスケジュールが組まれたプロジェクトがマスターアップとなり、今日はその打ち上げをやってきました。幹事の方が私の要望に応えてくれまして、「飲む」より「食べる」しかも「量」じゃなくて「質」路線でお店を決めてくれたので美味しく頂いてきました(割り勘ですけどw)。
そのお店の近くにパソコンショップがありまして、そこの専用駐車場(有料)へ車をとめました。そのお店で買い物すると、駐車代が数時間分無料になるというシステムなので、いつも安いCDRとか乾電池だとかを買っていきます。今日は前から欲しかったUSBメモリを買う事にしました。なんかセールをやっていたみたいで、256Mが2000円でした。お買い得。