iPad専用アクションゲーム「スライムは投げる」

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いろいろ不具合が発生すると思いますので、もし見かけられましたら、連絡をお願いいたします。

えー、メールや掲示板などでいろいろと要望を頂いておりますので、キャプチャアニメ実装に入る前に、その辺を片付けてしまいたいと思います。

大体次のような機能を実装する予定です。

  • アニメプレイヤで背景画像設定(ただし表示フレームのサイズ内^^;)
  • 直線のカスタマイズ及び破線の実装(クランさんのお返事待ち中)
  • レイヤ名一括置換
  • 各種エクスポート機能

ページアニメやレイヤアニメなどもそこそこ機能的には完成に近くなりましたので、「とりあえず」保存出来るようにしたいと思います。
(アニメーションGIFの最適化や、色数指定などは後回しです)

ちなみに、複数ページをGIF形式で保存すると、アニメーションGIFとして保存されますので、今でもアニメの出力は可能だったりします。

2005
9月
17

『すみません、あのボスがどうしても倒せません!
 どうやったら倒せますか?』
 
 
いや、せめてゲーム名とボス名ぐらい書いてくれないと_| ̄|○
こっちは貴方の頭の中が読めるわけじゃないんだから・・・。
 
 
↑のは例え話ですが、実際よくあります。
質問するときは、相手に質問の内容がちゃんと伝わるように努力してくださいね。

2005
9月
16

ちょっ・・・まっ・・!
 
 
かあさん、それゴキブリじゃなくてコオロギ。
 
 
 
シューーー、って・・・・
 
 
 
あーあ。
 
 
てか飯食ってるソバでスプレーすんなって。

2005
9月
15

今日電車男最終回かと思ったら、「最終章」って事で最終回じゃなかったです_| ̄|○
このドラマを通して、いろんなものを好きになりました。

主題歌、格好良すぎです。

ちんかまじんかまさん、怒った姿が素敵過ぎます。

劇団ひとりさん、友達になってください(´Д`)

会社で、ソース量が結構有るアプリケーションの改良を任されたのですが、開発マシンのメモリが256MしかないのでVCのブラウザ情報系がメモリに入りきらないのか、スワップしまくりでストレスたまりまくりなため、上司に相談、メモリを増設させて貰う事になりました。

メモリの存在自体は知っているものの、値段やら種類やらは全くの素人で、「DDR?コナミ?」というレベルだったのですが、周りの人を巻き込んでメモリ調べたり、お店調べたりして、ちょっとだけメモリの事が解るようになったと思います。

せっかくメモリの知識を少し得たので、早速自宅のEDGE2開発マシンのメモリを512Mから1Gにしてみました(価格.comで最安値のメモリを探して購入)。

これで開発もさくさくだぜーイヤッホ~!!
なんてなるわけもなく、増設前と特に変化無し!

軽くなったのは、動作じゃなくて、財布ですか、そうですか。

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