iPhone/iPad用ドット絵エディタ「EDGE touch」

最近のエントリー

EDGE2 Ver.1.15をリリースいたしました。
今回も主に細かな要望対応と不具合修正になります。

ダウンロードはこちらからどうぞ。
https://takabosoft.com/edge2

変更点一覧

  • 以下のエクスポート機能において、アニメーションGIF書き出し時に倍率を指定できるようにしました(SNS等へ投稿する際にご活用ください)。
    ページフレーム、レイヤフレーム、キャプチャフレーム、キャプチャグループフレーム
  • 64bitOS上で使用可能なメモリ上限値を2GB→4GBに変更しました。
  • 編集レイヤー、編集ページ、編集パレットの名前をステータスバーに併記するようにいたしました。
    仕様変更になりますが、もし旧方式の方が良いという方がいらっしゃいましたら、切り替えられるようにすることも検討いたしますのでご連絡ください。
  • [レイヤー毎に連番で書き出す]際、ファイル名部分に連番ではなくレイヤー名を使用するオプションを追加しました。
  • 編集ウィンドウ内における「ホイール」「Ctrl+ホイール」操作の動作を「拡大縮小」「スクロール」から選べるようにしました。
    [環境設定]-[マウス操作(2)]で設定できます。
  • 描画ツールの中ボタンで色を拾うオプションが選べるようになりました。
    [環境設定]-[マウス操作(1)]の[中クリック]で設定できます。
  • 編集ページ切り替え時に、編集レイヤー(インデックス)を引き継ぐモードを用意いたしました。
    [環境設定]の[編集 (2)]から切り替えられます。
  • 1ドット単位でスクロールするコマンドを追加いたしました。
    [ウィンドウ]メニューの[スクロール]内にあります。
  • 塗りつぶしツールのオプションバーにある「判別レイヤ」を、メニュー項目へ用意いたしました。
    編集メニュー→ツールオプション→判別レイヤ以下に配置されています。
    ショートカットキーに割り当てたり、ツールバーに配置したりしてお使いください。
  • 同じエクスポート系の機能を呼び出した場合、ファイルダイアログのデフォルトパスには前回実行時の出力パスが再利用されますが、この機能を無効化できるようにしました。
    [環境設定]-[全般]の[同じエクスポート機能を使う場合、前回の出力先パスをデフォルトにする]をオフにしてください。
  • 環境設定で[起動時に前回のエディットツールを復元する]がオンになっており、スプレーツールを選択した状態で終了すると、次回以降起動時に不正終了する不具合を修正いたしました。
  • メニューを表示した状態でキャンバスを左クリックすると、意図しない場所から直線が描画される不具合を修正いたしました。

というわけで本当に作りました。

たぶんおっさんほいほいw

結構ドラムパターンとかどうしようかなぁと悩んだですが、変に凝るより直球のほうが聴きやすいと思ってベタベタな感じにしてあります。

音数やエフェクトは無制限に使っているのでチップチューンと言った方が良いんだろうか?

YouTubeにもニコニコにもすでに先人たちが気合の入った8bitアレンジをアップしていますが、音程が結構ずれていたのが気になってついカッとなってやってしまった。

使っているシンセはファミシンセⅡとMagical 8bit Plugのみです。
ケヴィンのヴォイスパーカッションパートはほとんどノイズの音色にエフェクトやらいろいろやったものです。

ファミコン風に打ち込むなら音色とかあんまり気にしなくていいから楽かな?なんて思ってたら酷い目に遭いました。
声と違って音が細い(?)ので気持ちよくハーモニーに聴こえない箇所とかが出てきて、曲ごとに音色の微調整を結構やりました。

いやでもホント良い曲です。

20年以上前の曲をカバーしてみました。
良い曲なので原曲知らない人にも聞いてほしい一曲です!

REAL, REAL, REALはエレクトロだけどメロディアス、そして歌詞も幻想的で、当時10代かそこらの思春期真っ只中の私にはドストライクな曲でした。

アルバム「Diffusion」にもアルバムバージョンが収録されていますが、私にとってはマキシシングルで出たRIDE ON TIMEの方が、初めて聞いた事もあってお気に入りです。
アルバム版とシングル版ではアレンジもかなり違います。

制作について

制作環境はいつもどおりCubase、FLStudio、各種ソフトシンセです。
この曲の耳コピを始めた最初は何を作っても音が似ず絶望しましたが、「こういうアレンジだから・・・原曲聞きたいならCD聴けばいいんだから・・・」みたいな謎の思考でなんとか乗り切りました。
(実は数年前にこの曲にチャレンジした時は乗り切れなかった(笑))

イントロ16小節に一週間近く掛かりましたが、あとは結構繰り返しが多かったのでコピペであっという間に完成しました。

ミクさんを使うのも数年ぶりでいろいろ忘れてしまっていたのですが、なんとか舌足らず程度で聴けるレベルにまでなりました。

動画は今回は自分で作ってみました。
イラストをお貸しいただいた方、aviutl作者様、スクリプト作者様には感謝いたします。

動画編集ソフトのVEGAS ProやPremiere Elementsも一応持っていますが、aviutlの方が何かと使いやすかったです(ネット上の情報も多いですし)。
歌詞のテキストアニメーションでだいぶ遊んでしまいましたが、こういった物が簡単に出来るのが素晴らしいです。

EDGE2 Ver.1.14をリリースいたしました。
今回も主に細かな要望対応と不具合修正になります。

ダウンロードはこちらからどうぞ。
https://takabosoft.com/edge2

変更点一覧

  • 編集エリアでのみ、マウスの中ボタンドラッグでスクロールが出来るようにしました。
  • 下部の[ウィンドウバー]のボタンをドラッグで順番を入れ替えられるようにしました。
  • 32bitPNGなどを読み込むときに出る合成方法の選択肢に「アルファ値を削除」を追加しました。
    24bit画像を透過PNGで書き出した画像(=32bitPNG)はこちらの方法で読み込んで頂ければ完全に復元されます。
  • 編集ページ変更機能として「アニメーションフレームとして使用している次/前のページ」のようなコマンドを追加しました。
    [ページ]メニュー→[編集ページ変更]以下にありますので、ショートカットキーを割り当ててお使いください。
  • ページオニオンスキン機能のオプションとして、未使用のページをスキップする機能を追加いたしました。
    例えば[前のページを表示]していた状態で前のページのアニメーションフレーム設定が未使用だった場合、もう一つ前のページが表示されます。
    オニオンスキンポップアップメニュー内の[未使用ページをスキップ]をオンにすると動作が変わります。
    [前のページを表示]、[次のページを表示]、[前と次のページを表示]、[前後指定枚数のページを表示]の4つの機能で動作します。
  • カラーパレットのグリッド色を変更できるようにしました。
    カラーパレットの[表示]メニュー→[グリッドの色]から変更できます。
  • カラーパレットの描画色/背景色を囲う赤・青の色を変更できるようにしました。
    カラーパレットの[表示]メニュー→[描画色・背景色の枠色]から変更できます。
  • 他の画像(EDGE2で開いている画像)の色を描画色へ反映する機能を追加しました。
    カラーパレットの[編集]メニュー→[他の画像の色を描画色へ反映]から実行できます。
    256色以下の画像からのみ実行できます(「他の画像」はフルカラーにも対応しています)。
  • ポジションウィンドウの余白の色を変更できるようにしました。
    ポジションウィンドウの[表示]メニュー→[余白の色]から変更できます。
  • [自由曲線]ツールを使ってドラッグした場合、線幅が1でも太くなってしまう場合があります。そういった場所を判定して自動で削除する機能を実装しました。
    オプションバーの[角の削除]チェックボックスにて切り替えられます。
  • ファイルダイアログにて、例えばファイル名の末尾などに[1, 2, 10, 20]といったファイルあると、[1, 10, 2, 20]という順番で表示されていましたが、エクスプローラーと同じように、[1, 2, 10, 20]と言った順番でソートするようにしました。
  • 右クリックメニューが出るタイミングはマウスボタンダウン時ですが、アップ時に変更出来るようにしました。
    現在は画像編集ウィンドウのみ対応しています。
    環境設定の「マウス操作(2)」から設定できます。
    右クリックが誤爆する事がある方はオンにしてみてください。
  • キャプチャアニメーションフレームの連番書き出し機能のみ、24ビット画像の出力に対応いたしました。
    256色以下のみの画像で構成されるフレームは今まで通り256色で出力されます。
    256色を越える画像で構成されるフレームは24ビットとして出力されます(ただし透明・加算・減算は今まで通り未対応)。
  • [直線]ツールなどの[アンチエイリアス]機能を有効にした時など、ペン幅やペン効果は変更出来なくなりますが、メニューからは変更できてしまっていた不具合を修正いたしました。
  • 「等倍と相互に切り替え」機能を使うとポジションウィンドウ内の枠が正しい位置にならない場合がある不具合を修正いたしました。

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