iPhone/iPad用ドット絵エディタ「EDGE touch」

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2007
10月
18

以前、FLStudio7の購入を検討していたという話をしましたが、何週間か前に届きまして、ときどきいじって遊んだりしてます。

071018_01

なんか、いろんな画面が出てるとDAWって感じがしますね(笑)
クロスグレード版なので2万ぐらいでしたが、よくそんな金額でこれだけのソフトが買えるなぁと驚きまくりです。

ASIOドライバも付属していまして(ASIO4ALL)、これを使うと再生バッファが少なくても(=発音までの遅延をかなり少なくしても)再生できるのが凄いです。
最近試行錯誤しながら簡単な曲を一曲耳コピしている所でして、また出来たら公開したいと思います。

ここのホームページですが、未だに一部のプロキシサーバーを経由すると接続できないという事態が続いております。 TakaboSoft閉鎖疑惑ですとか、アクセス禁止喰らったですとかいろいろ誤解をまねいて申し訳ありませんが、なんとか改善していただくように、お願いしてみようと思います。

のチケットが取れました!
何故か平日なので、全力で会社の休みを取りたいと思います。

今月のDTMマガジン、初音ミク特集ですね。
個人的には、「Capsule、ダフトパンク的ボーカルエフェクト完全攻略」という記事の方が気になるところです(まだ読んでない)。
(Capsuleの中田ヤスタカさんがPerfumeをプロデュースしています。)

Perfumeのようにボーカルを加工するのが巷で流行っていますが(?)、元の声というのも重要でして、Perfumeはこの辺がすごく魅力的だなぁと思います。
いやぁ楽しみです。

最近、Flex3 + ActionScript3で遊んでます。
ちょっとしたミニゲームぐらいなら今すぐ作れそうな予感。

バンダイ、かめはめ波が体感できるシリーズ第3弾
「Let’s! TVプレイ ドラゴンボールZ スカウターバトル体感かめはめ波~おらとおめぇとスカウター~」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070927/dbz.htm

> 画面いっぱいに群がる敵を、かめはめ波で一掃する爽快感

たまらんw

以前PS2のドラゴンボールZスパーキングをプレイしてた頃、フリーザがエネルギー弾を打ちまくってきたところに、こっちが元気玉を撃ってエネルギー弾全て相殺→フリーザ死亡となった事があって快感でした(笑)

そんな経験もあって、こういう体感ゲーも一度やってみたいんですけどね~。
マリオギャラクシー等が控えてますので、節約しないと。

ドミノ更新しました。
更新内容はダウンロードページの下にありますので、そちらをどうぞ。

ダウンロードなどはこちらから

他にやりたい事がだんだん増えて来たせいもあってdominoの開発はマッタリになりがちですが、不具合は優先度高めにして早めに治しますので何かありましたら報告をお願いいたします。

このサイトはHPスペースをお借りしておりまして、16日辺りにメンテナンスが行われ、サーバー構成が変わったようです。

セキュリティ面も機能アップしたようでして、勤務先からアクセス出来なくなるという事態が発生しています(^ー^;
担当の方と情報をやりとりしている最中ではありますが、同じようにアクセス出来なくなった方がいらっしゃいましたら、こっそりメールでお知らせください。(ってここに書いても意味無いんですけど・・・)

仕事でも趣味でもだんだん使うようになってきたVisual Studio 2005なんですが、便利になった部分、すごく使いづらくなった部分、いろいろ変わったなーという感じです。

MFCに関してはバグもいくつか確認していますが(印刷のページ範囲がバグるとか、MFCをスタティックリンクするとシステムの文章がデフォルトで英語になってるとかw)そんなことよりも未だに慣れないのがイベントハンドラの追加周り。

例えばメニューコマンドのイベントハンドラを作成する場合、VC6だったらクラスウィザードを表示させて各コマンドのUPDATE_COMMAND_UIとCOMMANDハンドラを一気に追加する事が出来たんですが、 VS2005だとクラスビューを右クリックしてプロパティ選んで、プロパティペインから対象のコマンドを探してUPDATE_COMMAND_UIを追加したら、ソースが切り替わってプロパティペインの内容が変わっちゃうもんだから、次COMMANDハンドラを追加したいときはまたクラスビューからクラスを探して右クリックして・・・・まだ一つのコマンドなら良いんですがそれが「切り取り」「コピー」「貼り付け」「削除」・・・と複数追加したい時に、毎回この作業しなくちゃならなくて、やってるウチにムキィーーーっとなるわけです。

各言語間で操作を統一する事は否定しませんが、今までより効率が下がるのは勘弁してほしいなと思います。

インテリセンスにしても、たしかにVC6より性能が上がったとは思うのですが、さっき追加したばかりのメンバ関数が候補になかなか出てこない、というのが気になる所です。VC6の時はすぐに反映されたのですが・・・。インテリセンス情報が更新されるまでネットサーフィンしてやろうかと思うこともしばしば(笑)

たぶん、どこかいじればこの辺の問題も解決できると思いこんでるのですが、何かそのあたりの情報をご存知の方はこっそり教えていただけると嬉しいです!

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