一つ前の投稿と関連していますが、例えば巨大な画像をロードしてUIImageViewに貼ったとして、何かしらInstrumentsのグラフに大きな変化が見られるかと思ったんです。
ところが実際にInstrumentsを動かしてみると、UIImageのメモリ消費量は48byte…ってまあそりゃあCGImageとかラップしてるだけのクラスでしょうから実体は別のところにあるんだろうって事は予想がつきますね。
で….実体はどこにあるんでしょう…。
(たぶんOpenGLのテクスチャか何かになっていると思うのですが。)
#Activity Monitorにはそれなりに反応が有るっぽいんですが…