何かアクションが起こった際(例えばマウスクリック時)に、キーボードが押されているかどうかを判定したい場合があります(シフトキー等)。
そんな時には「GetKeyState関数」を使います。
押されていると、SHORT型の最上位ビットが1になります。
最下位ビットが1のときはキーがトグル状態にあることを、0のときはトグルが解除されていることを示します。
//シフトキーの判定例(& 0x80でも良いみたい)
if(GetKeyState(VK_SHIFT) & 0x8000){
//処理
}
ちなみに、シフトやコントロールキーと言ったキーはマクロで定義されていますが(VK_SHIFT等)、
通常の「A」や「B」と言ったキーは定義されていません。これらのキーは、キーコードを指定しれやれば良いです。
if(GetKeyState('A') & 0x8000){
//処理
}
同時に全キー状態を取得したい場合には、「GetKeyboardState関数」を使います。
この関数は、256バイトの配列を引き渡してやると、そこへ各キーの状態を詰め込んでくれます。
こちらも、最上位ビットが1の場合は押されているという事になります。
BYTE KeyState[256];
GetKeyboardState(KeyState);
//シフトキー判定例
if(KeyState[VK_SHIFT] & 0x80){
//処理
}







