日付が変わって現在26日ですが、とうとうメトロイドプライム2の発売ですね!
今までHALO2やスタフォやら我慢してきましたが、今回は誘惑に負けてしまうかもしれません_| ̄|○

そうそう、23日の日記にも書いたとおり、アニメーション機能の画面設計などを始めています。とりあえず今日作った資料を一旦アップしておきますので(まだデータ部分だけですが)気になる方は覗いてみてください。

私と総務部長(よっぱらい)との会話。
(たまたま席を移動したときに隣の隣から話し掛けられる)

総「いいだー、これ(余った肉)食べな~」

私「いえいえ、もうおなかいっぱいです。」
私「それを食べたら明日仕事出来なくなりますよ^^;」

総「いいよー。仕事なんかしなくて」

総「どうせ大した仕事してないんだし」
 
 
 
 
技術者として全然評価されてないみたいで、正直凹みました_| ̄|○

道理で給料安いわけだ。

最近友人から「iPod サザエさんバージョン」というのを教えてもらったのですが、
曲も映像もカッコ良いです。iPodって広告(宣伝?)にはシルエットのようなデザインを採用しているようでして、サザエさんもそんな感じになったわけなのですが、マスオさんがギターじゃこじゃこやってる姿に見とれました(笑)
 
 
 
GWや土日を使って見たDVDなど。
(私の独断と偏見による5段階評価付き)

  • スチームボーイ:★★★☆☆
  • 攻殻機動隊1巻:★★★☆☆
  • 海猿:★★★★★
  • アンジャッシュ – クラダシ -:★★★★★
  • スピードワゴン(爆笑オンエアバトル):★★★★★
  • 80デイズ:★★★★☆

 
 
 
そういえばマリオカートのアーケード版が出るそうで、期待です。
近所のゲーセンにも入ることを祈るばかりです(笑)

先日、MFCにてアクセラレータキーが場合によって効かなくなるという症状を書いたのですが、一応自己解決いたしましたので、報告します。
(解決案をくださったAOIさん、Thanx!)

そもそもの原因は「TranslateAccelerator」というAPIの仕様とMFCの相性が悪いことにあります。 TranslateAcceleratorはキー入力をメニューコマンドへ変換するAPIですが、メニュー状態が無効だったら変換(送信)しないという仕様になっています。そのため、 MFCのコマンド更新ハンドラで pCmdUI->Enable(TRUE); となっていても、メニュー状態が無効ならば、ショートカットキーは使えません(深い場所のメニューコマンドは)。

ちなみに浅いコマンドが効くようになったことについては、少し憶測ですが書いてみますね。 TranslateAcceleratorの仕様として、キー→メニューコマンド直前(?)に WM_INITMENUなどのメッセージを送信してきます。そのメッセージをMFCフレームワークが掴み、メニューコマンドを「コマンド更新ハンドラ」を使って更新し、最新の状態になるため、ショートカットが効いたのだと思われます。
(ルート直下のメニューコマンドしか更新しません)

さて、深い位置のメニューコマンドを効かせるために、まず思いつくのが、「メニュー状態を更新する」という方法です。しかしいつ更新してよいのかわかりません。毎回キー入力(またはTranslateAcceleratorが送信してくるWM_INITMENUなど)でメニューコマンド全ての状態を更新することは負荷となりパフォーマンスの低下に繋がることは目に見えています。

で、私が使用した解決方法は、以前ちょろっと書きましたが、アクセラレータ処理を「TranslateAccelerator」を使わず自前で実装するという事です。もともとEDGE2はショートカットキーのカスタマイズに対応しており、キーの設定をリソースではなく、通常のデータ(謎)として持っているため、WM_KEYDOWNやらWM_SYSKEYDOWNメッセージを捕まえて、メニューコマンドへ変換し、SendMessage(WM_COMMAND・・・);しています。幸い、MFCはコマンドを実行する直前でコマンドUI更新ハンドラを呼び出して、コマンドを実行可能か調べているため、例えば「実行出来ないはずのメニューコマンドを実行する」というような事も起こりません(コマンド更新ハンドラでEnable(FALSE)となっているとwarningはTRACEされますが^^;)。

現在公開しているEDGE2β版では既にこの方法で実装しています。今のところ問題も出ていませんので、おそらく大丈夫かと思われます。

というわけでだいぶ時間が掛かりましたが、EDGE2 Ver.0.90 beta000の公開を始めました~。シェアウェアで、しかも価格が有名ソフトと同じぐらいですので、ユーザー登録数はあんまり無いかとは思いますが、長くほそぼそとやっていこうと思います。

次はアニメーション機能・・・の前にハイカラーパレットとかの対応からかな^-^;

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