Cubaseも11になったことだし、数年前にイントロだけ作って放置されていたものを最後まで仕上げてみました。
珍しくゲームミュージックアレンジなのにギターが出てこないwwww
数ヶ月前にサカモト教授が同じ曲アレンジ上げてましたが同世代かな、ひょっとして。
Cubaseも11になったことだし、数年前にイントロだけ作って放置されていたものを最後まで仕上げてみました。
珍しくゲームミュージックアレンジなのにギターが出てこないwwww
数ヶ月前にサカモト教授が同じ曲アレンジ上げてましたが同世代かな、ひょっとして。
PS4版「進撃の巨人」をトロコンしたので感想などを書いてみたいと思います。
おわりー
進撃の巨人
駆逐してやる!! この世から…一匹残らず!! (プラチナ)
全てのトロフィーを獲得 #PS4share https://t.co/jHOd5Pqno8 pic.twitter.com/kMEeNWN92i— たかぼー (@takabosoft) November 14, 2020
PS4「Ghost of Tsushima」を(1ヶ月ぐらい前に)トロコンしたので感想などを書いてみたいと思います。
おわりー
Ghost of Tsushima
生ける伝説 (プラチナ)
すべてのトロフィーを手に入れる #GhostOfTsushima #PS4share https://t.co/jHQSTnlRFA pic.twitter.com/8Spsf7a0uA— たかぼー (@takabosoft) October 10, 2020
※「冥人奇譚」といったマルチプレイアップデート前の情報になります。予めご了承ください。
ネットでかなり評判が良かった事もあって、買って遊んでみました。
筆者としては、過去にいろいろなゲームに対して感じていたストレスがかなり軽減されているゲームだと思いました。
今回はその辺を中心に書いていきます。
久々にゲームミュージックをアレンジしてみたぜ!
もはや説明は不要というより、今更?って感じですが、名作Undertaleを夏ぐらいに買いまして、
どの曲も好きなんですけど、特にこれが印象に残った感じですね。
特にイントロのドーン!と鳴ってるキックと裏打ちしているオープンハイハットの組み合わせがお気に入りです。
(ぶっちゃけイントロだけ作ったら満足してしまったので、作り始めから公開まで結構時間が経ったのは内緒だよ・・・。)
ところでニコニコ動画も音量自動調節機能が付いてしまい、ONの状態だと音量50%ぐらいまで落ちてしまいます。
音量が小さいと音圧が低いのがバレてしまうので、是非OFF&音量MAXにしてお聞きくださいませ。
アレンジの方法はそろそろテンプレかと思われてるんじゃないか疑惑がありますが、なんと毎回1から音作りをちゃんとやってます。
ただ、好みの音というのが同じなので、結局毎回おんなじような音になっちゃうんですよね。
今回もそうですが、ゲームミュージック系アレンジでよく使っているドラムはKOMPLETEのAbbey Road 60s Drummerなんですけど、
_人人人人人人人人人人_
> タムが少なすぎる <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
もう一個欲しい!!
デジタルなのに簡単に追加できないつらみ・・・
PS4の「ドラゴンボールZ KAKAROT」をトロコンしたので感想などを書いてみたいと思います。
おわりー
ドラゴンボールZ KAKAROT
ドラゴンボールワールドマスター (プラチナ)
すべてのトロフィーを獲得した。 #PS4share https://t.co/zLMTRAgLI1 pic.twitter.com/k8DiEi0eDk— たかぼー (@takabosoft) September 7, 2020