2005
10月
09

ノベルゲーム実験の方ですが、VC++6.0でC++言語のコードを実行速度優先で最適化しているだけでしたが、 MMX命令を使えば、もうちょっと高速化出来そうな気はします。↓
http://www.atmarkit.co.jp/icd/root/65/390991665.html

昔256色限定でゲームエンジンに挑戦した際にインラインアセンブラをちょろっと実験したことがあるのですが、もうちょっとアセンブラ自体の知識と経験が欲しい所です。8086の勉強からしようかなぁ^^;

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