ドミノ細々とした要望を実装しました~。

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ちょっと変更点が多いので、うまく動かない部分なんかもちょくちょく出ると思います。
何かありましたらwikiのほうへ報告をお願いいたします。


エキサイトトラック、ようやくプラチナS残り2つまでになりました。。。
プラチナフィンランドが一番きつかったかな・・・。
それからLANアダプタも買ってきまして、ようやくwiiがネットに繋がるようになりました。

とりあえずyoutubeとか見て遊んでます。


21:20 Domino Ver.1.08aをアップしました。

MIDI入力情報がチャンネル1にしか出力されなくなっていた(トラックを変えても、カレントトラックの音が出ない)不具合を修正しました。
takabo softではよくある話。

ドミノのトラックモニターバーがなんとなく動くようになりました。

高速化のためにあれこれやっていたら、時間食ってしまいましたが、その甲斐あってか結構サクサク動いているんじゃないかなぁと思います。
(使用PCがP4なのでサクサクなのは当たり前と言えば当たり前ですが。。。)

MIDI出力デバイスを指定しておかないとモニターバーは反応しません。
あと、CCやピッチベンド、PC、ノートと言ったメッセージは処理していますが、 GMリセットなどの各種エクスクルーシブは処理しませんので、モニタと実際の値がずれることもあります。
(トラックの頭に各パラメータのイベントを入れておけば大丈夫だと思いますが)

Ver.1.07正式版に向けて、モニターバーの値をマウスクリックで微調節できるようにしたり、カスタマイズ出来るようにしたいと思います。カスタマイズ画面は環境設定にはたぶん入りきらないので、単独機能として実装する予定です^^;

他にやることがいくつか溜まっているので、正式版は遅くなるかもしれません。

まずは、あれだ、エキサイトトラックのハード・ゴールドのS埋めだ。
カナダはようやくSがとれましたが、フィンランドの稼ぎポイントがよくわからん!
エアスピンも2回転すらマトモに出来ないし_| ̄|○

ドミノ更新しました。

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カレントトラックの状態(音色やピッチベンド、ノート、コードなど)をツールバー部分へ表示する機能もぼちぼち取りかかりたいとは思います。
各MIDIイベントを全て監視して状態を把握・更新する必要があるため、そこそこ負荷になるだろうと、当初の計画では実装しなかったのですが、やはり無いと不便だなぁと思いまして、負荷を覚悟で取りかかりたいと思います(^^;
(高負荷で演奏に支障をきたすような事があれば、無かったことにします。)

表示する項目はカスタマイズ出来るようにしとうと考えています。
とりあえず画面デザインから取りかかりたいと思います。

エキサイトトラック、ハードのS埋めをしているところです。
最初の頃はそんなにはまっていなかったのですが、コツを掴んでからは面白くて、つい長時間遊んでしまいます。

今はSDカードでデイトナUSAの曲を流しながら走ってます(^^;

Dominoの要望対応&不具合修正を行いました。
wikiの方へ不具合を報告していただいた方、有り難うございましたm(_ _)m

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ちょっとまだ再現はとれていないのですが、[貼り付け]を行った際に失敗した(不正な処理がうんぬんのダイアログ表示)事が数回あります。
(アプリが落ちることはありません。)

あと、ノートの移動かなにかをしようとしてキャンセルしたら、ノートが表示されなくなった(再描画すれば表示される)という症状も一度だけ目撃しています。

「こうすれば出るよ!」というような再現をもし偶然見つけられましたら報告をお願いいたします。

次はホイールクリックやCtrlキーを押しながらのカスタマイズが出来るようにしようと企んでいますが、これをやると過去のマウス操作設定が引き継げないので、カスタマイズしている人はもう一度設定し直して貰うことになるかと思います。

と、今「エキサイトトラック」が届いたので、それどころじゃない。

トータルで半年ぐらい(?)裏でコソコソとMIDIシーケンサを作っていたのですが、ようやく正式版としてリリースできるぐらいになりましたので、公開しておきます。
フリーソフトですので、どんどん使ってください。

ss_001

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このソフトのサポートもやろうとは思いますが、他にやることが溜まっているので、まずはそっちを片付けたいと思います。

まずは某Kプロデューサ(ってこれで通じる人って今もいるのかなぁ^^;)から恐怖の曲制作依頼が来ておりまして、そっちを急ぎでやらないといけません。
Kさんてば、こんな素人捕まえて無理難題を押しつけるなんて、鬼ぃいい!!!
しかもボツの可能性が結構高いので、
役に立ってるんだか足引っ張ってるんだか^^;;;

それから、ドミノにしばらく付きっきりだったせいで、EDGE2のサポートが疎かになっていましたので、そちらも優先的に行いたいと思います。
EDGE2の要望対応状況はwikiの方で見られますので、
興味のある方はどうぞ → edge2 ご要望の状況

AquaMakerのサポートまでは手がまわりませんが、AquaMaker2みたいなものを、いつか作るかもしれません。

wiiのゼルダは無事にクリアしまして、現在はスカッドハンマーズを遊んでます。
これがなかなか面白いです(BGMがあんまり無くて寂しいのが問題)。

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