ちょっと前にPS4版をトロコンしたので、雑記を残しておきます。

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いろいろなサイトでPS4のおすすめゲームを見ていて、必ずと言っていいほど出てくるのがこのゲームです。
たぶん2019年現在でも、そういったサイトでこのゲームを知る方は多いでしょう。

プレイしたい方はDLC込みの「ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション」が時々セールをやっているので、それを買うのがおすすめです。

レビューやおすすめポイントなどは他のサイトで散々書かれているのでそちらに任せるとして、私が個人的に感じた点を適当に書いていきます。

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すでにPS4Pro+PSVRは所有していますが、Rift Sがどんなものか興味があったので、買ってみました。

VRに関してはド素人ですが、感想などを書いてみたいと思います。
PSVRとRift Sで悩んでいる人の参考になれば幸いです(そんなレアケースあるのか!?w)。

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レジェンダリー フィッシング - Switch
ユービーアイソフト株式会社 (2018-11-15)
売り上げランキング: 1,784

 
ようやく引っ越し先でNURO光が開通したわけなのですが、宅内工事から屋外工事まで2ヶ月以上掛かり、その間インターネットが使えないわけで、さすがに「することがない!」となったため、子供らをゲームショップへ連れて行き、「4人で遊べるゲームを一人一個買っていいよ!!!」という謎の散財をしたことがありました。
その中の一つがこれ、「レジェンダリーフィッシング」。
最近日本で釣りゲーさっぱり見なくなったなあと思っていたところに目に入ったため即買いです。
(なお、私自身はバス釣りをちょっとかじった事しかない釣りド素人です。)

このゲーム、対応プレイ人数は1-4人となっていますが、メインのキャリアモードは実質1人で遊ぶゲームです。
4人でワイワイやるのが目的ならマリオパーティを買いましょう。

実際のプレイ動画は以下のような感じです。

で、今日やっとトロコンしたので、ちょっと感想や攻略情報なんかを書いてみたいと思います。
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(クレジット見るとメインの開発陣が日本人なのでちょっと書きづらいですがw)

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以前、iPadを買いまして、せっかく買ったので何か作ってみようと思いまして、TAKABO SOFTの名作「スライムは投げる」を移植してみました。
移植とは言いましても、プログラムは全くの新作で、挙動がかなり違います。
あ、見た目は割と昔のままです(^-^;

iTunesで公開が始まっていますので、興味を持たれた方は遊んでみてください。

スライムは投げる
価格:115円
動作環境:iPad 互換 iOS 4.2 以降が必要
iTunesサイト:http://itunes.apple.com/jp/app/id425975201?mt=8

ゲーム紹介

このゲームは、青いスライムを操作して、その辺に落ちている箱などを持ち上げ、敵へ投げつけ、敵を殲滅したらクリアというシンプルなアクションゲームです。
全50面あります。

伝統の二人プレイも一応付けてありますが、二人操作はかなりやりづらいので、おまけ程度と思ってください。

デモムービーも作ってみました。

(なんかカクカクしてるし、音ズレもしてますorz。。。。色も変だし。)

スライムは投げるの歴史

タイトル画面にも出ていますが、このゲームの最初は今から約15年前の1996年にさかのぼります。
当時電波新聞社のマイコンBASICマガジン(通称「ベーマガ」。現在は残念ながら休刊中。)という雑誌があったのですが、この雑誌にはプログラムを投稿するコーナーがありまして、中学生だった当時はこの雑誌に載ることだけが目標でした(ちょっと誇張してます)。

小学校の頃は載っているソースコード(まだFDすらついておらず、載っているゲームを動かすには、紙面に載っているソースコードを一字一句間違わず打ち込む必要があった)をひたすら打ち込んで、パソコンをやっている気分に浸っていただけ(キーボード早く打てる俺ってスゲー状態)だったのですが、いつの間にか自分でもいろいろ組めるようになり、「スライムは戦う ~パート1~(当時のタイトル)」は出来たのでした。

言語はN88BASICで、CPUはインテル486 20MHzで、サクサク動いていました。

ベーマガに投稿して、発売日に本屋に行ってドキドキしながらページをパラパラめくって、自分の作品が目に入ってきた時はめちゃくちゃ嬉しかったですね。

先日実家に寄って雑誌を持ってきたので、雰囲気だけをちょこっとだけ載せておきます。
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(出典:電波新聞社 マイコンBASICマガジン 1996年6月号より)

このあと、BASICの遅さに嫌気が差してC++言語に移行しまして、

PC98 MS-DOS用「スライムは投げる」

PC98 MS-DOS用「スライムは投げる2」

PC98 MS-DOS用「スライムは投げる3」

という感じ(?)でゆっくりと進化させていきました。
ちなみに2や3ではアイテムや必殺技が使えたりしました。
「スライムは投げる3」は高1の文化祭で展示して、まぐれで入ってきた女子高生が遊んでいくという奇跡が起きたことを今でもよく覚えています(笑)

この辺りはC言語で作っていますのでBASICマガジンには投稿できず、パソコン通信(草の根BBS)で公開したり、I/O別冊などの雑誌へ投稿したりしていました。
パソコン通信ではそれなりに遊んでくれた方がいらっしゃると記憶しています。

・・・このあと、Windows版の「スライムは投げるX」を公開していますが・・・Vistaだとちゃんと動きませんorz
(Windowsに来て最初に作ったので、マナーが悪いプログラムだったみたいです)

iPad版について

こんな感じで長い歴史のあるゲームですが、iPadという最先端のデバイスでは今までとはまたひと味違うゲーム性に仕上げています。
特に、過去の「スライムは投げる」は全て16ドット単位でしか動きませんでしたが、
(スライムもブロックも1マスずつ動くようなゲームでした)iPad版は1ドット単位で動くようになっています。

全くの新しいスライム王国物理エンジン搭載なのです。
(しかも60フレームで滑らかに動いています。)

また、ステージは多少引用している所もありますが、ほとんどが今回のために用意した新しいステージです。
敵も何種類か増えています。

ちなみに、iPad版は全体的にレトロ雰囲気漂う感じになっていますが、これは私がろくにドット絵が描けないという現実と向き合い、レトロ風にして誤魔化そうとした結果です今やれる最大限の事をやろうとした結果です。
(音も4音程度使っていますし、色数もファミコンよりも多く使っていますので、あくまで「なんちゃってファミコン風」です。)

Appleへゲームを申請して「絵がしょぼいからリジェクトされたらどうしよう・・・」なんて不安を抱いていましたが、無事1発合格でした。
友人らにもちょこっと遊んで貰いましたが、なかなかの好感触でした。

iPadをお持ちの方は是非遊んでみてください。

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思えば長い間PS3買おうかXbox360買おうか悩んだものです。

Halo1&2にハマりまくった後、当然Xbox360のHalo3をやりたかった訳で、ある日購入を決意して諭吉さんを何人も連れてビッグカメラに行ったら本体は有ってもソフト(Halo3)が置いてない!って事でガッカリして帰宅(何も買わず)

PS3 Slimの発表&発売でお祭りムードになる。
今後発売予定のFF13やGT5がやりたいので今のうちにPS3買っておこうかな?とPS3にしようかなと揺れまくる。

PS3の値下げに追随してXBOX360も1万程度値下げされる。
しかもHalo3の新作 ODSTが発売されるというビッグニュース付き(個人的に)で、また一気にXbox360が欲しくなる。

出した結論が「両方買うしかない」
( ゚д゚)

そんでもって先週ぐらいにネットでxbox360エリートを買ったというわけです。
でも肝心のHalo3 ODSTはレビューを読んでいるといまいち評判が良くないようでして、プラチナ化するまで待つことにしました。
代わりに地球防衛軍3を買ってみたというわけです。

Halo3ですが、halo1,2とリロードボタンの位置が違うのがちょっとまだ慣れないですが、相変わらず面白いです(キャンペーンしかやってません)。
最近忙しすぎてあんまりゲームやってる時間が無いのですが、良い気分転換になりそうです。

そういえば、ルミネスもxboxに有るみたいですね。
MONDO GROSSOのSHININ’は入って無いのかな?あれ好きなんだけどなぁ。

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