XBOX360でリアルなボンバーマンが発売されていますが、ボンバーマンが久々にやりたくなってきました。

オンラインボンバーマンなどでも良いのですが、友人らを集めてオフラインで4人対戦もいいんじゃないかと思いまして、 GC版のボンバーマン(コントローラーが4つ揃っているので)の購入を検討しています。

#たまたまGEOで見かけて昔の熱いバトルを思い出した、というのが大きいですw

GEOに置いてあったのは、 「ボンバーマンジェネレーション」と「ボンバーマン ジェッターズ」。
中古のですが値段も同じで、どちらにしようか迷い中です。
(レビューサイトのレビュー数も少なすぎて参考にならず_| ̄|○)

2006
8月
20

昔テックWINという雑誌の、なんかのコーナーでペリーの肉声が収録されていたのですが、近頃はまさにそのときのペリーの心境です(^o^;

→ ペリーの肉声

という冗談はさておき、5月頃にふみぃさんへ送ったCherry派生ツールに関してのメールのお返事が頂けなかったので、大変失礼とは思いながらまたメールを送らせていただきました。

ふみぃ様

こんにちは、Takabo Softのたかぼーと申しますm(_ _)m

Cherry派生ツールについて5月頃にメールを出させて頂いている者ですが、
お返事を頂けなかったという事から、
あまり良く思われていないという雰囲気を感じ取っております。

とは言いましても、ふみぃさん御自身のご意見をどうしても聞きたく、
失礼とは思いながら、またメールを出させていただきました。

現在、私はCherryによく似たMIDIシーケンサを(勝手に)制作しておりまして、
現状である程度動作する物ができています。
(スクリーンショットを添付させて頂きました。)

Cherryと全く同じソフトというわけではなく、インターフェースや操作方法、
機能面で異なる部分がいくつかあります。

本来は、ふみぃさんにお墨付きを頂いて「Cherry派生ツール」と称したいのですが、
まずは、こうした派生ツールの作成には賛成でしょうか?反対でしょうか?

仮に、賛成して頂けるとしましても、
派生ツールのネット上での配布には賛成でしょうか?反対でしょうか?

#私が制作したシーケンサは、VCCファイルや音色定義ファイルを
 Cherryの物と同じものを使用していますので、こうした定義ファイル自体を
 一緒に配布する事について、そのご意見もお聞かせ頂ければ、と思います。

また、配布を許可して頂ける場合、
シェアウェアと言った配布形態には賛成でしょうか?反対でしょうか?

#まだ配布につきましては、何も考えておりませんが、
 参考までにお聞かせ願えますでしょうか?

 
休暇中、お手間を取らせてしまい大変申し訳ありませんが、
ご回答頂ければ幸いです。

以上につきまして、よろしくお願いいたします。
失礼いたします。

(日本語がおかしい部分がありますが、脳内補間してください^^;)

一言でも駄目とおっしゃって頂ければそれで諦めも付くのですが、
未だに宙ぶらりん状態が続いております。

これで数ヶ月待ってお返事が頂けない場合は、一般公開は諦めます(^^;
(時間的制約というより、意図的に無視されている可能性が高いですね^^;)

#どのみち自分で使うために一通りの機能は作ってしまいたいと思います。

最近はずっとPerfumeのアルバムを聞いているのですが、「引力」という曲の中盤でファミコンのグラディウス(コナミの横シューティング)の空中戦BGMと同じフレーズが出てきてびっくり(笑)

偶然とは思いますが、「もしかしたら作曲された方もグラディウス好きなのかなぁ♪」と、勝手に親近感を味わっております(^ー^;;

きっと同じ事を思った人もいるだろうとネットで検索してみたら 一つだけヒットしまして、その方の記事によると、同じようにネットで検索したようなのですが、当時は何もヒットしなかったようです。ようやくここに一人現れましたよ~~ヽ(´ω`)ノるー☆

グラディウスと言えば、以前アーケードのグラディウス1,2,3,4のBGMが収録されたアルバムを買ったことがあるのですが、これもまた良いアルバムでして、1の空中戦をピアノアレンジした曲がものすごくお気に入りです。もともとグラディウス・デラックスパックのエンディングとして存在した曲を、さらにアレンジした感じになっています。あの空中戦がここまで美しい曲になるものかと、驚きです。

グラディウスの曲好きだけどCD持っていない方は是非どうぞ☆
「グラディウス」アーケードサウンドトラック

というわけで早速買ってきました(^-^ゝ

このアルバムに関して「完全生産限定版」みたいな単語をちらほら見かけたのでちょっとドキドキしながらCDショップへ行ったのですが、普通に売っていました。

今まで1~2曲だけひたすら聞くことが多かったのですが、こうしてアルバムとして一気に聞いてみると、いろいろな曲があるし、(もともと出している曲数が少ないのに)出している曲のほとんどが良い曲だなぁーと感心します。(でもコンプリートと言っているわりに「おいしいレシピ」とかが入ってないのがちょっと残念^^;)

同じプロデューサーが全曲手がけているだけあって、どの曲も安心して聴いていられるんですよね(笑)

ちなみに私は「ビタミンドロップ」の音で遊びまくっている感じがお気に入りです。
8ビット感がたまりません。

2006
7月
24

先日の日記でご紹介したエアロソアラを買おうと思い、近くのおもちゃ屋さんの場所を脳内で検索したものの、

  • トイザらス(ザザシティ) → 駐車場代とられるので行きにくい
  • キングスランド → 残念ながらつぶれてしまった・・・

という感じで絶望感を味わっていたのですが、なんのことはない、近所のジャスコで普通に売っていました(^^;;;;

\1,980とかなりお買い得です。
電池が付属していないので、それも買います。
(充電池や、オキシライドはダメらしいのでアルカリを購入)

家に着いて、わくわくしながら箱を開けて・・・
って箱開けて本体取り出すのが一苦労です。
本体は丁寧に段ボールでクッションに囲まれていると思いきや、その段ボール自体はセロテープで適当に貼り付けてあるので、はやる気持ちを抑えて丁寧にセロテープを剥がす必要があります。
ここでムキーっとなっていまうと、本体がきっと破れるでしょうね。

なんとか難関を突破し、本体とリモコンを取り出せました。

早速乾電池をリモコンに装着して、40秒間充電。
(機体のバッテリー(コンデンサ?)に、リモコン側から充電します)
この充電時間に期待も高まるばかりです(笑

ピロピロー♪っという感じでへんてこなメロディーが流れて充電完了を知らせてくれます。

わくわくしながらリモコンを操作して「アムロ行きまーす!」
ってな感じでっ・・・って、あれ・・・。

・・・。(←無言でリモコン操作してる)

・・・プロペラまわんないじゃん・・・。

垂直尾翼(?)は動くのに・・・。

・・・(カキョカキョ)。(←尾翼の動く音だけか部屋に鳴り響く)

いや、こ、ここは落ち着こう・・・。

まずは、取扱説明書をもう一度よく読もう。
安全バーみたいなのがあって、それを外さないとプロペラが回らないんだよ、きっと。
そうに違いない。。。安全バーどこだろう。。。んー見あたらない・・・。

つ、次は「Q&A集」だ・・・。
「Q.機体が動かない時」・・・「A.電池が入ってない」わけないし・・・。
「Q.突然プロペラが回転が回転した」・・・ってなんか誤植だし・・・。
な、ないっすねぇ。。。

・・・まさか・・・・

・・・不 良 品 ! ? ?

その日、機体が飛ぶことはなく、私の期待も地へと墜ちることとなりました。
飛べない豚はただの豚、ああ豚っすよ、俺はただの豚っすよ!!!ムキィー!

もうこうなってしまうと、メーカーの人が面白がって描いたと思われる取扱説明書の「禁止事項」の絵(プロレスラーがリモコンにチョップ(?)かましてる絵とか)が逆に腹立たしさを増幅させます。

おのれそんな絵を描いている暇があったら(以下略

・・・その日はもう遅いので、寝て、次の日にジャスコへ行くことにしました。
盛り下がった気分では仕事もはかどりません。
仕事が終わったらダッシュでジャスコに向かって交換してもらいました。
ただ、同じデザインの在庫が無く、(最初に)あまり気に入らなかったデザインになってしまいましたが、この際デザインなんかもうどうでも良く、不良品じゃなければOKです。

家に帰って、また開封の難関を突破します。
取扱説明書が雑に折ってある辺りが不安を仰ぎます。
(せめて角は合わせて折って・・・)

電池装着、充電開始・・・。

ピロピロー♪

落ち着いて。。。

今度はきっと大丈夫。。。

ゴー!!

「ブォオオオオオン」

おおおおお、プロペラ回ったー!!!!やったーー!!!!

予想以上にプロペラが勢いよく回り始めました。

・・・という感じで遊び始めるまで時間が掛かりましたが、
ようやく普通に遊べるようになりました。

とは言いましても、スピードがあって操作が難しかったり、機体の調整が必要だったりして、小さいお子さんとかには向かないかなぁと思います。
(対象年齢が15歳以上というのも納得です)

パッケージには30秒飛行可能!などと書いてありますが、10秒ぐらい飛べば良い方かなぁという感じです^^;
(私が下手なだけかもしれませんが)

ビットチャーGのように自由自在に操ることはかなり無理がありますが、そうは言いましても3次元の空間を操るのは楽しいものです。

尾翼をこうやっていじると機体がスムーズに飛ぶようになる、ですとか、旋回中は高度が下がるけど直進では高度が上がる(パワーがあれば)ですとか、そういった知識が徐々についてくると、面白くなってきます。

とはいえもう少し安定して長時間操作できると良いのですが、そうしたモロモロの改善を次回、エアロソアラ2に期待したいところです。
(出るかは解りませんが出して欲しいですね。)

#財布に余裕があるときに「エアロウィングス」(屋外用)にも挑戦してみようと思います

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